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异常处理机制以及包的应用
发布者:caijw
阅读量:63389
发布时间:2013-07-23 02:15:43
# 异常处理机制 异常是Java中的重要机制,也使用了面向对象的思想,进行了封装。我们通常使用的异常类。而异常类中所描述的就是程序中可能出现的错误或者问题。就像人生病一样,不一定经常有,但总有生病的时候,而且生病的原因不同,性质不同,对其的治疗自然也不一样。这些都可以在异常类中得以展现 ## 异常概述 * 异常:就是程序在运行时出现不正常情况。 * 异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现 * 程序可能出现的错误或问题 1. 用户输入错误导致的异常:如用户不正常使用程序,输入一些非法参数 2. 设备硬件等发生的错误:如硬盘损坏等 3. 物理限制:如存储空间不足等 4. 代码错误:在程序编写的方法可能不正确,返回错误参数等 ## 异常体系 |--Throwable |-----Error |-----Exception |--------RuntimeException > Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀 特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throw和throws关键字所操作,只有异常体系具备这个特点 ## 两种异常 1. 编译时被检测异常:该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表着可以被处理 2. 运行时异常(编译时不检测)在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正 ## 异常的处理 java提供了特有的语句进行处理 ```java try { //需要被检测的代码。 } catch(异常类 变量){ //处理异常的代码;(处理方式) } finally { //一定会执行的语句 } ``` 1. finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。 2. 如果在一个功能中,定义了一些必须要执行的代码,可以用try{}finally{}的方式,将一定执行的代码放在finally代码块中。 3. finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行 ### throw和throws的用法 1. throw定义在函数内,用于抛出异常对象 2. throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开 当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败 注意:RuntimeException除外。函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明 ### 调用者对抛出信息的处理 当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作 要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理 一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现异常类型 特殊之处:Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常 1. 如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过 2. 如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过 之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理,当该异常发生,希望程序停止 因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正 如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try 对捕获到的异常对象进行常见方法操作: * String getMessage():获取异常的信息。返回字符串。 * toString():获取异常类名和异常信息,返回字符串。 * printStackTrace():获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置.返回值void。其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息 * printStackTrace(PrintStream s):通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅 ## 自定义异常 因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象 所以对这些特有的问题可以按照java中的面向对象思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装,定义类继承Exception或者RuntimeException 自定义异常的目的 1. 为了让该自定义类具备可抛性 2. 让该类具备操作异常的共性方法 当自定义了异常类继承Exception后,如果未在类中定义异常信息,那么通过toString方法打印出来的结果就只有自定义的异常类名,不会显示异常信息。那么应该如何定义异常信息呢? 要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。异常信息传递给父类的构造函数。因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。 ```java class MyException extends Exception { MyException(String message) { super(message); } } ``` 自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。 注:自定义异常:必须是自定义类有继承关系,通常继承Exception。 继承Exception原因: 1. 异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出,他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点 2. 只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作 ## 异常的好处与原则 好处: 1. 将问题进行封装 2. 将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读 原则: 1. 处理方式有两种:try 或者 throws 2. 调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个,一个try对应多个catch 3. 多个catch时,父类的catch放到最下面。否则编译会报错,因为其余的catch语句执行不到 4. catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写 举例说明: 汇款的例子。A向B汇款100元,如果汇款失败(出现异常),需要处理异常(退回给A100元),并反馈给A异常原因,反馈给A的异常信息只是告诉A汇款失败,没必要告诉A为什么失败,即使告诉了,A也处理不了 ## 异常的注意事项 1. 问题在内部被解决就不需要声明 2. catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理,如果该异常是检测时异常。那么必须声明 3. 在子父类覆盖时: * 子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集 * 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛 ## 异常练习 一、 ```java /* 毕老师用电脑上课 开始思考上课中出现的问题 比如问题是: 电脑蓝屏 电脑坏了 要对问题进行描述,封装成对象 当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续 出现了讲师的问题:课时计划无法完成 */ class LanPingException extends Exception { LanPingException(String message) { super(message); } } class MaoYanException extends Exception { MaoYanException(String message) { super(message); } } class NoPlanException extends Exception { NoPlanException(String message) { super(message); } } class Computer { private int state = 2; public void run()throws LanPingException,MaoYanException { if(state==2) throw new LanPingException("蓝屏了"); if(state==3) throw new MaoYanException("电脑冒烟了"); System.out.println("Computer run"); } public void reset() { state = 1; System.out.println("Computer reset"); } } class Teacher { private String name; private Computer com; Teacher(String name) { this.name = name; com = new Computer(); } public void prelect()throws NoPlanException { try { com.run(); } catch (LanPingException e) { System.out.println(e.toString()); com.reset(); } catch (MaoYanException e) { test(); throw new NoPlanException("课时无法继续,因为"+e.getMessage()); } System.out.println("speak"); } public void test() { System.out.println("做练习"); } } class ExceptionTest { public static void main(String[] args) { Teacher t = new Teacher("毕老师"); try { t.prelect(); } catch (NoPlanException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("换老师或者放假"); } } } ``` 二、 ```java /* 有一个长方形和圆形 都可以获取面积,对于面积中出现的非法值,视为获取面积时出现的问题 问题通过异常描述 */ class NoValueException extends RuntimeException { NoValueException(String msg) { super(msg); } } interface AbsGraphics { public double getArea(); } class Square implements AbsGraphics { private double side; Square(double side) { if(side<0) throw new NoValueException("边长不能小于0"); this.side = side; } public double getArea() { return side*side; } } class Round implements AbsGraphics { private double Radius; public static final double PI = 3.1415926; Round(double Radius) { if(Radius<0) throw new NoValueException("半径不能小于0"); this.Radius = Radius; } public double getArea() { return Radius*Radius*PI; } } class ExceptionTest2 { public static void main(String[] args) { Square s = new Square(15); System.out.println("正方形的面积是:"+s.getArea()); Round r = new Round(-15); System.out.println("圆形的面积是:"+r.getArea()); System.out.println("over"); } } ``` # 包的相关知识 ## package 在java中,管叫包,相当于文件夹。包里通常存放的是类文件,因为我们在编写程序的时候,难免会有类名相同的情况,就如我们人名一样。为了对类进行分类管理,java就有了包的出现,在不同包中可以有相同的类名,调用的时候连同包名一起就行 包也是一种封装形式。在包中可以有很多类文件,但是只提供一个类文件,供外界使用 ## 包的作用 1. 为避免多个类重名的情况,如果出现两个相同名字的类,可通过包将两者区分,从而避免冲突 2. 对类文件进行分类管理,可以将相关的一些类放在同一个包中 3. 给类提供多层命名空间,如a包中的Demo.class文件,如果要创建Demo对象,就要在使用时加上a.如:a.Demo demo=new a.Demo(); 4. 包的出现可以将java的类文件和源文件相分离 ## 包的规则 1. 包必须写在程序的第一行。因为要先有包,才知道类文件的存放地方 2. 类的全称:包名.类名 3. 编译定义了包的程序文件时,在编译时要指定包的存储目录,如:javac –d c:\myPack类名.java ## 包之间的访问 1. 要访问其他包中的类,需要定义类的全称:包名.类名 2. 包如果不在当前路径,需要使用classpath设定环境变量,为JVM指明路径 3. 被访问的包中的类权限必须是public的 4. 类中的成员权限:public或者protected,protected是为其他包中的子类提供的一种权限。类公有后,被访问的成员也要公有才可以被访问。不同包中的子类可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。同一个包中,protected只作用为覆盖 ## 四种权限 | | public | protected | default(默认) | private | | -------- | -------- |-------- |-------- |-------- | | 同一个类中 | ok | ok | ok | ok | | 同一个包中 | ok | ok | ok | - | | 不同包但有继承关系 | ok | ok | - | - | | 不同包中 | ok | - | - | - | > 注:一个.java文件里面,不能出现两个以上的公有类或者接口。因为被public修饰的类名必须与java文件名相同 ## 包的导入——import 1. 可以简化类名。在调用其他包中的类时,需要写类的全称,也就是连同包名一起书写。当类存在多层包中时,如:ha.he.pack.Demo,使用import导入后,使用其类时,就可以不加包名了。导入格式如:import ha.he.pack.Demo; 2. 一个程序文件中只有一个package,可以有多个import。import导入的是包中的类,不导入包中的包 3. 注意事项: 1. 在导入包时,如果包中有很多类,可以使用通配符 *来替代包中的所有类。但是,建议不要使用通配符 * ,因为将不需要使用的类导入后,会占用内存空间。所有在编写程序时,要使用包中的哪些类,就导入哪些类 2. 定义包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的。如:package cn.it.Demo 3. 导入的不同包中有相同类时,必须写类的全名以区分,否则将会报错 ## jar包 类越来越多,我们可以用包来装,当包越来越多时,我们可以将包进行压缩。而java中用jar这个工具来对包进行压缩。压缩后的后缀名为jar jar.exe工具的一些命令: * 创建jar包:jar -cvf myPack.jar packA packB * 查看jar包:jar -tvf myPack.jar \[\>定向文件\] * 解压缩:jar -xvf myPack.jar * 自定义jar包的清单文件:jar –cvfm myack.jar mf.txt packA packB jar包的好处: 1. 可以将多个包进行压缩到为一个文件,方便项目的携带 2. 方便于使用,只要在classpath设置jar路径,即可以执行jar包中的java程序 3. 数据库驱动,SSH框架等都是以jar包体现的 -separator-