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图形化界面
发布者:caijw
阅读量:61706
发布时间:2013-10-07 23:43:42
# GUI ## 概述 1. GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式 2. 计算机与用户交互的两种方式:GUI和CLI GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观 CLI: Command LineUser Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观 3. java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包 java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件 javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件 ## GUI体系 Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来 ## 布局管理器 ### 布局 容器中的组件排列方式 ### 常见的布局管理器: 1. FlowLayout:流式布局管理器。从左向右排列,是Panel默认的布局管理器 2. BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。 3. GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵 4. CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡 5. GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵 ### 如果存在多种布局方式,创建窗体界面的步骤: 1. 先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel 2. 将组件加入Panel,设置面板的布局管理器。 ## 简单的窗体创建过程 1. 创建Frame窗体: Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题,即窗体名字 2. 对窗体进行基本设置(如大小,位置,布局等): f.setSize(int wight,int hight);//窗体大小设置 f.setLocation(int x,int y);//窗体显示位置设置,横纵坐标 f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight)//也可以直接用这个方法对大小和位置设置 f.setLayout(Layout layout)//参数为指定的布局管理器,如FlowLayout 3. 定义组件: Button b = new Button(“my Button”);//可设置组件的名称 4. 将组件通过窗体的add方法添加到窗体中: f.add(b);//将按钮组件添加进窗体 5. 让窗体显示: f.setVisible(boolean b);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体 ## 事件监听机制 ### 组成: 1. 事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件 2. 事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件 3. 监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到侦听器中 4. 事件处理:引发事件后的处理方式 ### 使用说明 组成的前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理 ### 步骤 1. 确定事件源(容器或组件)。通过事件源对象的addXXXListener()方法将监听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。 2. 一般用匿名内部类来表示。在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收 ### 说明 1. 事件触发后会把事件打包成对象传递给复写方法中参数的变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者getComponent()获取) 2. 若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,但却必须重写全部。因为WindowLister的子类WindowAdapter(适配器)已经实现此接口,并覆盖了其中所有方法。那么只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可 3. 明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件 ## 应用 ### 对话框:Dialog 何时需要产生对话框:此对象时需要在调用时,才创建对象。如:当在误操作的时候,就需要出现提示错误信息的对话框,此时才创建的这个对象 ### 菜单:Menu 1. Menu:菜单,继承MenuItem;有右三角的图标存在,可添加Menu和MenuItem 2. MenuBar:菜单栏,可添加菜单和菜单条目。一般先创建菜单栏,再创建菜单 3. MenuItem:菜单条目,也称菜单项,无右三角的图标存在,是最终的菜单项 4. 菜单的事件处理和组件一样,可以对类型为MenuItem和Menu的对象这个事件源添加活动监听ActionListener,并进行相关的事件处理 5. 通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中 ### jar包双击执行 既然是图形化界面,就需要通过图形化界面的形式运行程序,而不是是用Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包 步骤如下: 1. 首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu; 2. 生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件 3. 在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。 4. 编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令 5. 此时双击即可执行。 #### 说明 1. 在上面第三步的固定格式中: 如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalidheader field。这说明1.txt在被IO流读取 如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行 2. jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下 > 对于XP系统: 1. 打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项 2. 选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定 3. 选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open, 4. 在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可 > 对于win7系统: 1. 改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序 2. 修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存 3. 双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk -separator-